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    moonrailgun官方2021年03月19日 13:24
    修复的版本预计在 2021-3-22 周一发布
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     (‘~`;)2021年03月20日 11:05
    大佬辛苦了~
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    moonrailgun官方2021年03月22日 01:50
    回复   (‘~`;) :应该的。已发布
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    moonrailgun官方2021年03月19日 02:30
    我没有办法重现你的问题

    可能是因为为了性能考虑减少了很多边缘情况下的数据更新,在playground环境下可能会出现问题。为确保数值正确可以考虑使用右上角的【强制刷新布局】功能。

    请问在正式的游戏中会出现这种情况么?
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     (‘~`;)2021年03月19日 02:57
    是的,都会出现。现在确认的一种复现方式为:其他部分留空,将力量体质都设为60,然后将力量改为90。这里是正式游戏和playground里的录制的操作
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    moonrailgun官方2021年03月19日 03:27
    回复   (‘~`;) :好的,谢谢你的反馈,我回家后看一下。[强]
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     (‘~`;)2021年03月19日 03:32
    刚刚确定:将力量体质设为60前,其余部分是否为空并不会影响最后出现-1。无论何时,只要将力量体质都设为60,然后将力量设为90,就会出现-1。

    但很奇怪,其余步骤一样,在最后将体质设为90却不会出现-1。
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     (‘~`;)2021年03月18日 09:44
    而且创建人物卡部分伤害加值应该是+1d4而非-1+1d6,看起来baseDamage的更新出了问题
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